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icc garga

 
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tuffgønk
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MessagePosté le: Lun 28 Juin - 19:01 (2010)    Sujet du message: icc garga Répondre en citant

Voici la stratégie pour le Seigneur Gargamoelle, le premier boss de la citadelle de la couronne de glace.

 
Capacités 
Cimetière de Pointes d'os
Lance une énorme pointe d'os qui empale tous les ennemis se trouvant sur son chemin.

Fouette-sabre
Partage 300% des dégâts de mêlée normaux avec un ennemi et ses deux alliés les plus proches.

Tempête d'os
Tous les ennemis proches sont pris dans un tourbillon d’os qui dure 1 min.

Flamme froide
Inflige 8000 points de dégâts de Givre toutes les 1 sec, pendant 3 secs. 

 

StratégieTout au long du combat, plusieurs points devront être retenus.
Les 3 tanks doivent rester devant le boss pour éviter le Fouette-sabre, en effet, celui-ci inflige 300% des dégâts normaux aux ennemis devant le lanceur de sort. 
Le boss va aussi utiliser Flamme froide: ces "lignes de feu bleu" auront comme point de départ le boss, elles foncent en ligne droite, si un joueur est touché, ou qu’il passe dedans, il va subir 7000 points de dégâts de givre chaque secondes pendant trois secondes

De plus, tout au long du combat, des joueurs seront piégés dans le Cimetière de Piques d'Os, ils ne peuvent pas se libérer par eux-mêmes et doivent être libérés par les autres joueurs, il faut rapidement les libérer car ils subissent de lourds dégâts.

Toutes les 1m30 environ, il va utiliser Tempête d'os. Vous devez alors vous éloigner le plus loin possible du boss (c'est particulièrement important pour les CACs). Quand le boss effectue sa Tempête d'os, il va cibler une personne au hasard dans le raid et en changer régulièrement. Lors de cette phase il se déplace très rapidement et chaque personne touchée subira 6500 points de dégâts.

Les tanks peuvent aussi s'éloigner du boss, mais ils doivent être prêts à le reprendre à la fin de son tourbillon car une fois le tourbillon fini, l'aggro est reset : le boss n'ira pas forcément sur le tank et il ne peut pas être taunt, il est donc important de stopper le DPS le temps que le tank reprenne le boss.
(Merci à Womps pour la correction de l'orthographe et de la syntaxe)


 
Loots
  
Version normal - 10 joueurs 
Nom
Type :
Aiguille de givre
Épée à une main
Bottes squelettiques antiques
Armures en plaques
Brassards d'âmefroide
Armures en mailles
Châle en soie nérubienne
Cape
Claymore de massacreur de la citadelle
Épée à deux mains
Corde du pratiquant condescendant
Armures en tissu
Esquille de glace pure
Bijou
Hansart de gardien des ossements
Hache à une main
Jambières corrompues en plates d'argent
Armures en plaques
Sautoir gratteur de Gargamoelle
Amulette
Sceptre brise-os
Masse à une main
Vertèbres rivetées du Fléau
Armures en mailles

Version normal - 25 joueurs
Nom
Type :
Eclat ombregivre
Camelote
Amulette de la sentinelle d'ossements
Amulette
Arête en os glacée
Dague
Bague du colosse d'os
Anneau
Bottes en fourrure gelées
Armures en cuir
Brassards de sombre rétorsion
Armures en plaques
Bryntoll, le médiateur d'ossements
Hache à deux mains
Ceinture d'âmefroide broyeuse
Armures en tissu
Cuirasse de gendarme
Armures en plaques
Espauliers de pics d'os rouillés
Armures en plaques
Garde-jambes de l'espoir perdu
Armures en plaques
Garde-mains de répit de l'hiver
Armures en cuir
Heaume de serpent des neiges en mailles
Armures en mailles
Jonc de labyrinthe sans fin
Anneau
Oeil glacial de Gargamoelle
Anneau
Rempart d'acier fumant
Bouclier
Saronite primordiale
Autre (Artisanat)
  

 


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MessagePosté le: Lun 28 Juin - 19:01 (2010)    Sujet du message: Publicité

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